ロボックスは,Robuxからシフトして,特定の開発者向けのリアルマネーで有料アクセスゲームを導入します. Roblox introduces real-money Paid Access games for select developers, shifting from Robux.
Robloxは、一部のゲーム開発者がデジタル通貨であるRobuxから離れて、「有料アクセス」ゲームに実際のお金を請求できるようになったと発表しました。 Roblox has announced that select game developers can now charge real money for "Paid Access" games, moving away from its digital currency, Robux. 伝統的なビデオゲームにインスパイアされたこのモデルは,開発者が市場の需要に基づいて価格を設定し,異なる価格ポイントで50%から70%の収益シェアを可能にします. This model, inspired by traditional video games, allows developers to set prices based on market demand, with revenue shares of 50% to 70% for different price points. この変更は,開発者の魅力を高め,世界のゲーム売上高の10%を容易にし,毎日3億人のユーザーに到達するというRobloxの目標をサポートすることを目的としています. The change aims to enhance developer appeal and support Roblox's goal of facilitating 10% of global gaming sales and reaching 300 million daily users.