ロブレックスのQ32024収益は29%の収入を上回ることになり,23930万ドルの損失にもかかわらず9億9,000万ドルに達した. Roblox's Q3 2024 earnings showed a 29% revenue increase, reaching $919 million, despite a $239.3 million loss.
RobloxのQ3 2024年度収益報告書では,年度29%の収入が9億9,000万ドルに達し,登記率は34パーセントから113億ドルに上昇した. Roblox's Q3 2024 earnings report revealed a revenue increase of 29% year-over-year, reaching $919 million, with bookings up 34% to $1.13 billion. 純損失は2393億米ドルだったが,同社は平均日活数のユーザー数が8890万人で,ユーザーエンゲージメントが著しく増加した. Despite a net loss of $239.3 million, the company saw significant growth in user engagement, with 88.9 million average daily active users. CEOのDavid Baszuckiは,安全及び地域的価値への取り組みを強調し,今年は30以上の規制体制の改善を発表した. CEO David Baszucki emphasized the commitment to safety and community values, announcing over 30 improvements to moderation systems this year. RoboxはQ4への収益の継続を予想している. Roblox anticipates continued revenue growth for Q4.