研究:子どもたちはロブロックの報酬制度を「子供ギャンブル」とみなし、取引が混乱している。
Study: Kids see Roblox's reward system as "child gambling" and find transactions confusing.
シドニー大学の研究により,ロブレックスをプレイしている子どもたちは,プラットフォームの取引が混乱し,その無作為の報酬制度を"子どもギャンブル"とみなすことが多いことがわかった.
A study by the University of Sydney found that children playing Roblox often find the platform's transactions confusing and view its random reward systems as "child gambling."
研究 者 たち は , 7 歳 から 14 歳 まで の 22 人 の 子供 たち に インタビュー し , 会計 や 複雑 な 買い物 で 問題 を 取り上げ まし た。
Interviewing 22 kids aged 7 to 14, researchers highlighted issues with refunds and complex purchases.
13歳未満の子どもに人気のロブロークスは2021年にゲームマイクロトランスミッションから360億円を生み出した.
Roblox, popular among kids under 13, generated $3.6 billion in 2021 from in-game microtransactions.
プラットフォームは,親の統制があるにもかかわらず,身繕いなどの問題を処理する上で批判に直面している.
The platform has faced criticism for handling issues like grooming, despite having parental controls.