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Sonyは、ゲーム開発の目標が戦略的に変更されている中で、ライブサービス2つのゲームをキャンセルします。
ソニーは,ブルーポイント・ゲームズの"God of War"と"Days Gone"で知られているベンド・スタジオの未開示プロジェクトをキャンセルした.
これらの障害にもかかわらず,ソニーはスタジオの閉鎖は計画せず,両スタジオの次のプロジェクトの決定に努めています.
これは、他の数ゲームの失敗と失敗に続く。 ソニーの戦略が、ライブサービスゲームから遠ざかる可能性があることを示唆している。
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Sony cancels two live-service games amid strategic shift in its game development focus.