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ソニーは,評価が悪くてプレイヤーが興味を示していないため,ファイアウォーク・スタジオを閉鎖し,コンコードゲームを2週間後に終了した.
Firewalk Studiosによって開発されたソニーのライブサービスゲームであるConcordは,評価が悪く,プレーヤーが興味を示さなかったため,発売後わずか2週間で停止され,Steamで同期ユーザー数はわずか700人でした.
開発とマーケティングを考慮すると,総投資額は4億ドルを超えることが予想されます.
ゲームの失敗に伴い,ソニーはライヴサービス市場の競争に伴う課題を反映して,ファイアウォークスタジオを閉鎖した.
8ヶ月前
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