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flag ナッティ・ドッグのマルチプレイヤーゲーム『The Last of Us Online』は4年後に中止され,ソニーでの雇用喪失が原因となった.

flag ブルームバーグのジェイソン・シュライヤーによると,ナウティ・ドッグが開発中のマルチプレイヤーゲーム『ザ・ラスト・オブ・アス・オンライン』は4年後に中止され,ソニーでの職を失った. flag このプロジェクトは数百人のチームを擁し,ソニーによって高価な提案とみなされ,会社で"頭が回る"に至った. flag このキャンセルは,ソニーのリーダーシップとナッチドッグの関係に影響を与え,スタジオの監視を強めた可能性がある.

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