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flag インド の ゲーム 業界 は , 競争 を 続ける ため に GST の 変化 を 求め , 海外 で の 交代 を 避け て い ます。

flag 5億人以上のゲーマーを持つインドのオンラインゲーム産業は,著しく成長の潜在力を有するが,前項の28% GSTなどの課題に直面しており,その結果1400%の税収増加が生じ,選手は沖縄のプラットフォームに推し進められた. flag 技術オンラインゲーム研究所 (SOGI)は,地方企業を奨励し,海外の違法な業務を抑制するため,預金の代金ではなく28%の GSTをプラットフォーム料で推進する. flag 過剰なギャンブルを防ぐために テクノロジーを利用することも提案しています flag 2026年までにはインドの1兆円のデジタル経済目標に到達できるかもしれません。

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