インドのDPIITは,オンライン"ゲーム・オブ・スキル"と"ゲーム・オブ・チャンスの"を区別し,インドをグローバル・ゲーム・リーダーにすることを目指すモディ首相の目標を支援しています. India's DPIIT differentiates online 'Game of Skill' from 'Game of Chance' for FDI, supporting PM Modi's goal to make India a global gaming leader.
インドのDPIITは、オンラインのスキルゲームが大きな成長の可能性を秘めているため、FDIのオンライン「ゲーム・オブ・スキル」と「ゲーム・オブ・チャンス」を区別することを目指しています。 India's DPIIT seeks to distinguish online 'Game of Skill' from 'Game of Chance' for FDI, as the online game of skill has significant growth potential. 首相は,インドを世界のゲーム市場リーダーにすることを目指して,インド人プロフェッショナルにグローバルゲーム市場をリードするよう奨励しました. Prime Minister Narendra Modi encourages Indian professionals to lead the global gaming market, aiming to establish India as a global leader in the industry. インドのオンラインゲーム業界は 携帯電話ゲーム市場で最も急速に成長しており 2028年までに60億ドルに達すると予想されています India's online gaming industry, the fastest-growing mobile gaming market, is expected to reach $6 billion by 2028.