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インドのDPIITは,オンライン"ゲーム・オブ・スキル"と"ゲーム・オブ・チャンスの"を区別し,インドをグローバル・ゲーム・リーダーにすることを目指すモディ首相の目標を支援しています.
インドのDPIITは、オンラインのスキルゲームが大きな成長の可能性を秘めているため、FDIのオンライン「ゲーム・オブ・スキル」と「ゲーム・オブ・チャンス」を区別することを目指しています。
首相は,インドを世界のゲーム市場リーダーにすることを目指して,インド人プロフェッショナルにグローバルゲーム市場をリードするよう奨励しました.
インドのオンラインゲーム業界は 携帯電話ゲーム市場で最も急速に成長しており 2028年までに60億ドルに達すると予想されています
9ヶ月前
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