インドのゲーム市場は、モバイル ゲームが牽引し、2028 年までにほぼ 2 倍の 60 億ドルに達すると予測されています。 Indian gaming market predicted to nearly double to $6 billion by 2028, driven by mobile gaming.
Interactive Entertainment and Innovation Council (IEIC) と Winzo のレポートによると、インドのゲーム市場は 2023 年の 31 億ドルから 2028 年までにほぼ 2 倍の 60 億ドルに達すると予測されています。 The Indian gaming market is predicted to nearly double, reaching $6 billion by 2028 from $3.1 billion in 2023, according to a report by Interactive Entertainment and Innovation Council (IEIC) and Winzo. インドのゲーム消費者ベースは 5 億 6,800 万人で、モバイル ゲームが市場の 90% を占めています。 India has a gaming consumer base of 568 million, and mobile gaming contributes to 90% of the market. 1,400 社を超えるゲーム会社と 15,000 人の開発者がこの分野に参加しており、2033 年までにさらに 250 万人の雇用が増加すると予想されており、現在 10 万人の熟練したゲーム専門家を雇用しています。 Over 1,400 gaming companies and 15,000 developers are part of the sector, expected to add 2.5 lakh more jobs by 2033, currently employing 1 lakh skilled gaming professionals.