Tencent は、社内のゲーム開発と型破りなゲーム デザインに焦点を移します。 Tencent shifts focus to in-house game development and non-conventional game design.
世界最大のビデオゲーム会社であるテンセントは、自社ゲームの開発を増やし、スマートフォン向けの大規模な海外フランチャイズゲームの開発を減らすことに重点を移している。 Tencent, the world's largest video game company, is shifting focus towards developing more in-house games and fewer large foreign franchise games for smartphones. この戦略的転換の目的は、携帯電話向けの欧米の大手フランチャイズの開発に伴う薄利な利益に対処し、ゲームに新たな視点を提供するニッチな製品で NetEase などのライバルの成功に対抗することです。 This strategic pivot aims to address thin margins associated with developing big-name Western franchises for mobile phones and to counter success of rivals such as NetEase with niche products that offer new takes on gaming. テンセントはアプローチをより厳選し、より大規模な予算のゲームに焦点を当て、型破りなゲームデザインにリスクを負う予定です。 Tencent will be more selective in its approach, focusing on fewer bigger budget games and taking risks on non-conventional game design.