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テンセントは、収益化の苦闘と戦略への課題を理由に、ニーアのモバイルゲーム開発を中止した。
世界最大のゲーム会社であるテンセントは、スクウェア・エニックスの『ニーア』シリーズをベースにしたモバイルゲームの開発を中止した。
この挫折は、高額な開発コストとフランチャイズ権に対する効果的な収益化モデルを見つけることができなかった結果として生じており、コンソールやPCのヒット作をモバイルゲームに変えるというテンセントの10年にわたる戦略にとって課題となっている。
16ヶ月前
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