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ビデオゲーム産業は,パンデミック後のブームの廃止や閉鎖に苦戦しているが,イノベーションと技術の進歩は希望を与えている.
2024年度の動画ゲーム産業は、世界的に流行するゲームブームの後、広域なndownfoやスタジオの閉館で厳しい時代に直面している。
小さなスタジオは、スサムで1万4千人以上のゲームを持つ混雑した市場で注目されることに苦労している。
これらの課題にもかかわらず,革新的なゲームは依然として成功を収めることができる。 AIとVRの進歩は、大きな企業と競争する小さなスタジオを支援している。
市場が発展するにつれて、出版社にとって、倫理的なモネレーションと多様なコンテンツが鍵となっている。
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Video game industry struggles with layoffs and closures post-pandemic boom, yet innovation and tech advancements offer hope.