ビデオゲーム産業は,パンデミック後のブームの廃止や閉鎖に苦戦しているが,イノベーションと技術の進歩は希望を与えている. Video game industry struggles with layoffs and closures post-pandemic boom, yet innovation and tech advancements offer hope.
2024年度の動画ゲーム産業は、世界的に流行するゲームブームの後、広域なndownfoやスタジオの閉館で厳しい時代に直面している。 The video game industry in 2024 is facing tough times with widespread layoffs and studio closures following the pandemic gaming boom. 小さなスタジオは、スサムで1万4千人以上のゲームを持つ混雑した市場で注目されることに苦労している。 Smaller studios are struggling to get noticed in a crowded market with over 14,000 games on Steam. これらの課題にもかかわらず,革新的なゲームは依然として成功を収めることができる。 AIとVRの進歩は、大きな企業と競争する小さなスタジオを支援している。 Despite these challenges, innovative games can still find success, and advancements in AI and VR are helping smaller studios compete with bigger companies. 市場が発展するにつれて、出版社にとって、倫理的なモネレーションと多様なコンテンツが鍵となっている。 Ethical monetization and diverse content are key for publishers as the market evolves.