ショーン・レイデンは,AAAスタジオの減少が高いAAA制作コストによってゲーム業界の創造性を抑制し,インディーゲームへの支持を提唱すると警告している. Shawn Layden warns that AA studio decline due to high AAA production costs could stifle gaming industry creativity, advocating for indie game support.
PlayStationの元社長であるショーン・レイデンは,ゲームコンアジアで,ゲーム業界の創造性を脅かすと信じている中級AAスタジオの衰退について懸念を表明した. Shawn Layden, former head of PlayStation, expressed concerns at Gamescom Asia about the decline of mid-tier "AA" studios, which he believes threatens the gaming industry's creativity. AAAゲームの生産コストの上昇は続編や収益化に重点を置くことでイノベーションを阻害していると指摘した. He noted that rising production costs for AAA games lead to a focus on sequels and monetization, stifling innovation. レイデンはインディーゲームへの支援を提案し,ブロックバスターゲームのみに頼ると業界にとって"死刑"になる可能性があると主張している. Layden advocates for more support for indie games as a potential solution, arguing that reliance on blockbuster titles alone could result in a "death sentence" for the industry.