ゲームにおけるAIの役割を強調し、人間の創造性の持続価値を強調しています。

AIがゲームに革命をもたらす可能性があることは認めますが、それは人間の創造力に代わらないと強調しています。 プレイステーションの30周年を議論する際に,ヘルストと共同CEOのヒデアキ・ニシノは,AI駆動型と手作り型のゲームの両方の二重の需要を予測しています. その 目的 は , 仕事 を 失う こと を 含む 産業 上 の 問題 の 中 で , ゲーム の 開発 に おける 人間 の 接触 を 維持 する こと に あり , 革新 と 平衡 を 取る こと です。 同社はまた,新しいゲームデバイスを探索し,ゲームを映画に展開する.

December 03, 2024
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