PlayStationのConcordゲームは、$400Mの費用がかかり、25kユニットを販売し、$1Mを稼ぎ出しましたが、Metacriticのスコアが1.8になった後に引き下げられ、返金されました。

コンコードはプレイステーションのファーストパーティゲームで,約4億ドルのコストで史上最も高価になった. 当初はその可能性が期待されていたにもかかわらず、発売から2週間後に撤退するまでに、わずか25,000台を販売し、100万ドルの収益を上げました。 ソニーは,ゲームがメタクリティックユーザースコア1.8を落とした後,すべての購入者に払い戻しした. 開発はアウトソーシングや"有毒なポジティブ"の文化を含む課題に直面し,その大きな失敗に貢献しました.

September 20, 2024
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