PlayStationのConcordゲームは、$400Mの費用がかかり、25kユニットを販売し、$1Mを稼ぎ出しましたが、Metacriticのスコアが1.8になった後に引き下げられ、返金されました。 PlayStation's Concord game, costing $400M, sold 25k units, grossing $1M before being pulled and refunded after a 1.8 Metacritic score.
コンコードはプレイステーションのファーストパーティゲームで,約4億ドルのコストで史上最も高価になった. Concord, a PlayStation first-party game, became the most expensive in its history, costing around $400 million. 当初はその可能性が期待されていたにもかかわらず、発売から2週間後に撤退するまでに、わずか25,000台を販売し、100万ドルの収益を上げました。 Despite initial hopes for its potential, it sold only 25,000 units and grossed $1 million before being pulled two weeks post-launch. ソニーは,ゲームがメタクリティックユーザースコア1.8を落とした後,すべての購入者に払い戻しした. Sony refunded all buyers after the game received a poor 1.8 Metacritic User score. 開発はアウトソーシングや"有毒なポジティブ"の文化を含む課題に直面し,その大きな失敗に貢献しました. Development faced challenges, including outsourcing and a culture of "toxic positivity," contributing to its significant failure.