研究者はAI駆動のDOOMゲームエンジンGameNGenを開発し,クラシックゲームをリアルタイムでシミュレーションしています. Researchers create AI-driven DOOM game engine, GameNGen, simulating classic game in real-time.
Googleとテルアビブ大学の研究者は AIゲームエンジンGameNGenを開発しました これはクラシックDOOMのゲームをリアルタイムで シミュレートします 速度が"秒20フレーム以上です Researchers from Google and Tel Aviv University created AI game engine, GameNGen, that simulates classic DOOM game in real-time, at over 20 frames per second. 強化と拡散モデルを使って プレイヤーの行動や過去のフレームに基づいて フレームを生成します Using reinforcement and diffusion models, it generates frames based on player's actions and past frames. このアプローチは多くのタイトルに適用でき 将来のリアルタイム AI駆動のゲームエンジンへの道を切り開く可能性があります Trained specifically on DOOM, the approach could apply to numerous titles, potentially paving the way for future real-time AI-driven video game engines.