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エレクトロニック・アーツは,投資者デーでゲーム開発のための100以上のAIプロジェクトを優先しています.
電子アートは最近開催された投資者デーで,人工知能 (AI) をビジネス戦略の核心にすることを発表しました.
CEOアンドリュー・ウィルソンはゲーム開発における効率化,拡張,変革に焦点を当てた 100以上のAIプロジェクトを強調しました.
キーイノベーションには,プレイヤーの創造性,リアルなキャラクターインタラクション,概念的なAI駆動のソーシャルゲーム体験が含まれる.
雇用の質と影響について懸念は依然として残っています.
8ヶ月前
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