年間1839億ドルを 稼ぐ一方で ゲーム内広告費は 低いままです

WARCメディアのグローバル広告トレンドレポートでは,世界のゲーム視聴者は34億人であり,年間1839億ドルを稼いでいますが,ゲーム内広告費は低いままです. ゲーム業界は高い収益にもかかわらず,ゲーム内広告に"未開拓の機会"を提供しており,ブランドは慎重であり,クリエイターコンテンツやeスポーツスポンサーシップなどの他の接触点に頼っています. ゲーム出版社は広告収益化を改善することに焦点を当てており,ゲームが広告媒体としてサポートされる証拠の必要性を強調しています.

August 01, 2024
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