ソニーは人気を上げるために、アストロ・ボットのような家族の友好的なゲームを持つ、幅広い観客を対象にしている。

ソニーはアストロ・ボットの成功に伴い、家族の友好的なゲームをもっと制作する予定だ。 アストロ・ボットは150万枚以上販売し,今年のゲームなど複数の賞を受賞した. Sonyは、アストロ・ボットなどのタイトルと、ヘルディバー2等のライブサービスゲームでゲームポートフォワードを拡張することを目的としている。 この戦略的な動きは、広域な観客を惹き寄せ,販売の増加を図るためのソニーの努力の一部である。

5週間前
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