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スウェーデンの開発会社 パラドックス・インタラクティブは 打ち上げの失敗を認めた後,ライフ・バイ・ユーをキャンセルし, 核心戦略に焦点を当て,ファンへの関与,慎重なプロジェクト管理を通じて信頼を再構築する予定です.
スウェーデンのゲーム開発会社 パラドックス・インタラクティブは,Cities: Skylines 2のトラブルのある発売と Life By Youのキャンセルを含む,最近の失敗を認めた.
経営陣は 過剰な自信と 意思決定の不適切さで 原因だと考えます
これに対し,パラドックスは,コア戦略ゲームに重点を置き,ファンからのフィードバックを受け,過去の過ちを避けるため,将来のリリースを改善するために,より慎重なプロジェクト管理慣行を採用することで信頼を回復する予定です.
8ヶ月前
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