スウェーデンの開発会社 パラドックス・インタラクティブは 打ち上げの失敗を認めた後,ライフ・バイ・ユーをキャンセルし, 核心戦略に焦点を当て,ファンへの関与,慎重なプロジェクト管理を通じて信頼を再構築する予定です. Swedish developer Paradox Interactive admits launch failures, cancels Life By You, and plans to rebuild trust through core strategy focus, fan engagement, and cautious project management.
スウェーデンのゲーム開発会社 パラドックス・インタラクティブは,Cities: Skylines 2のトラブルのある発売と Life By Youのキャンセルを含む,最近の失敗を認めた. Paradox Interactive, a Swedish game developer, has acknowledged its recent failures, including the troubled launch of Cities: Skylines 2 and the cancellation of Life By You. 経営陣は 過剰な自信と 意思決定の不適切さで 原因だと考えます Executives attribute these issues to overconfidence and poor decision-making. これに対し,パラドックスは,コア戦略ゲームに重点を置き,ファンからのフィードバックを受け,過去の過ちを避けるため,将来のリリースを改善するために,より慎重なプロジェクト管理慣行を採用することで信頼を回復する予定です. In response, Paradox plans to reestablish trust by focusing on its core strategy games, engaging with fan feedback, and adopting more cautious project management practices to avoid past mistakes and improve future releases.