343 Industries (現在はHalo Studios) は,Slipspace Engineから移行して,将来のHaloゲーム開発のためにUnreal Engine 5を採用した. 343 Industries, now Halo Studios, adopts Unreal Engine 5 for future Halo game development, transitioning from Slipspace Engine.
ハロ・スタジオは,以前は343産業であったが,ハロワールド選手権2024で,ブランド変更とアンリアルエンジン5への移行を発表しました. Halo Studios, formerly 343 Industries, has announced its rebranding and transition to Unreal Engine 5 at the Halo World Championship 2024. このシフトにより,時代遅れのSlipspace Engineから離れて,ゲーム開発に新たな焦点を当てることができます. This shift allows for a renewed focus on game development, moving away from the outdated Slipspace Engine. スタジオは複数の新しいHaloタイトルを開発しており,プロジェクト・ファウンダリーと呼ばれる内部プロジェクトも含まれています.これは新しいエンジンでのフランチャイズの可能性を紹介しています. The studio is developing multiple new Halo titles, including an internal project called Project Foundry, which showcases the franchise's potential in the new engine. Halo Infiniteの更新は スリップスペースで続きます Updates for Halo Infinite will continue via Slipspace.