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343 Industries (現在はHalo Studios) は,Slipspace Engineから移行して,将来のHaloゲーム開発のためにUnreal Engine 5を採用した.
ハロ・スタジオは,以前は343産業であったが,ハロワールド選手権2024で,ブランド変更とアンリアルエンジン5への移行を発表しました.
このシフトにより,時代遅れのSlipspace Engineから離れて,ゲーム開発に新たな焦点を当てることができます.
スタジオは複数の新しいHaloタイトルを開発しており,プロジェクト・ファウンダリーと呼ばれる内部プロジェクトも含まれています.これは新しいエンジンでのフランチャイズの可能性を紹介しています.
Halo Infiniteの更新は スリップスペースで続きます
9ヶ月前
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