5 月 14 日に始まる Diablo 4 のシーズン 4 では、アイテム化、エンドゲーム コンテンツへのアクセス、簡素化されたジェム システムに大きな変更が導入されます。 Diablo 4's Season 4, starting May 14, introduces major changes to itemization, endgame content access, and a simplified Gem system.
5 月 14 日に予定されている Diablo 4 のシーズン 4 では、より強力な戦利品のドロップ、簡素化されたジェム システム、新しいアイテムのレアリティなど、量よりも質に重点を置いたアイテム体系に大きな変更が加えられています。 Diablo 4's Season 4, set for May 14, brings major changes to itemization, focusing on quality over quantity, with more powerful loot drops, simplified Gem system, and new item rarities. シーズンの変更には、エンドゲーム コンテンツへのアクセスの容易化、プレイヤーのコントロールの強化、ディアブロ 3 の季節システムに似たライブサービス モデルが含まれます。 The season's changes include easier endgame content access, more player control, and a live-service model similar to Diablo 3's seasonal system. Diablo 4 の最初のパブリック テスト レルム (PTR) は 4 月 2 日から 9 日まで実施され、プレイヤーはシーズン 4 のコンテンツをテストし、安定性とプレイヤー エクスペリエンスを向上させるためのフィードバックを提供できます。 Diablo 4's first Public Test Realm (PTR) will run from April 2 to 9, allowing players to test Season 4 content and provide feedback to enhance stability and player experience.