Activision は、Call of Duty のマッチメイキング要素を明確にし、スキルよりもつながりを主なものとして挙げています。 Activision clarifies Call of Duty matchmaking factors, citing connection over skill as primary.
Activision は Call of Duty のマッチメイキングプロセスについて詳細な説明を提供し、スキルは主要な要素ではないと述べています。 Activision has provided a detailed explanation of the Call of Duty matchmaking process, stating that skill is not the primary factor. 代わりに、接続、一致までの時間、プレイリストの多様性、最近のマップ/モード、スキル/パフォーマンス、入力デバイス、プラットフォーム、および音声チャットが考慮されます。 Instead, connection, time to match, playlist diversity, recent maps/modes, skill/performance, input device, platform, and voice chat are considered. 開発者は、スキルベースのマッチメイキングとそれが低スキルのプレイヤーのエクスペリエンスに及ぼす影響に関するコミュニティの懸念を認めていますが、スキルを要素として削除することを裏付ける十分な証拠は見つかりませんでした。 The developers have acknowledged community concerns regarding skill-based matchmaking and its impact on lower-skilled players' experiences but have not found sufficient evidence to support removing skill as a factor.