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Activision は、Call of Duty のマッチメイキング要素を明確にし、スキルよりもつながりを主なものとして挙げています。
Activision は Call of Duty のマッチメイキングプロセスについて詳細な説明を提供し、スキルは主要な要素ではないと述べています。
代わりに、接続、一致までの時間、プレイリストの多様性、最近のマップ/モード、スキル/パフォーマンス、入力デバイス、プラットフォーム、および音声チャットが考慮されます。
開発者は、スキルベースのマッチメイキングとそれが低スキルのプレイヤーのエクスペリエンスに及ぼす影響に関するコミュニティの懸念を認めていますが、スキルを要素として削除することを裏付ける十分な証拠は見つかりませんでした。
16ヶ月前
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