ゲームスクエアでは,最初に 2025 年で正の調整された EBITDA と 4 5 万ドルの収益を記録しました.
GameSquare posts first positive adjusted EBITDA and $45M revenue for 2025.
GameSquare Holdings (GAME) の株式は2025年の財務業績を公表した後に,営業時間以降急上昇しました.
GameSquare Holdings (GAME) shares surged after-hours following the release of its 2025 financial results.
同社は前期の損失から大幅な改善を遂げ,第1回の正の調整済EBITDA170万ドルを発表しました.
The company reported its first positive adjusted EBITDA of $1.7 million for the quarter, a significant improvement from prior losses.
会社の全年売上は4500万ドルに達し,2024年の275万ドルから上昇した.同社はClickやTubeBuddyなどの戦略的買収を通じて成長を促進した.
Full-year revenue reached $45 million, up from $27.5 million in 2024, as the company drove growth through strategic acquisitions like Click and TubeBuddy.
未来を見据えて,ゲームスクエアは 2026年の予測を再確認し,収益を85~9000万ドルと予想しています.
Looking ahead, GameSquare reaffirmed 2026 guidance, projecting revenue between $85 and $90 million.