中国のゲーム輸出は2025年に 2046億ドルに達し,政府の支援と文化的ローカライゼーションによって促進されました.
Chinese game exports hit $20.46 billion in 2025, fueled by government support and cultural localization.
中国のゲーム輸出は2025年に20.46億ドルに達し,10.23%増加した.これは政府の支援や文化統合,そして深いローカライゼーションによってもたらされたものである.
Chinese game exports reached $20.46 billion in 2025, a 10.23% rise, driven by government support, cultural integration, and deep localization.
98の企業と15の旗艦タイトルを 支援する政策があり グアントングや江などの州では 承認が簡素化し IP保護が行われています
Policies backed 98 companies and 15 flagship titles, while provinces like Guangdong and Zhejiang streamlined approvals and protected IP.
ブラック・ミス:ウコングのようなゲームでは オリジナルな名前とストーリーテリングを使って 世界的なプレイヤーに中国の古典を紹介しています
Games like Black Myth: Wukong use original names and storytelling to introduce global players to Chinese classics.
携帯電話ゲームは1848億ドルもの収益でトップです.
Mobile games led with $18.48 billion in revenue.
人材不足や不均等な分布などの課題にもかかわらず 成長が期待されるのは新興市場,ジャンル融合と AI主導の開発で 中国ゲームは文化・経済交流のツールとして位置付けられるでしょう
Despite challenges like talent shortages and uneven distribution, growth is expected in emerging markets, genre fusion, and AI-driven development, positioning Chinese games as tools for cultural and economic exchange.