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flag ベセスダは『エルダー・スクロールズ 6』を延期し,現在のタイトルに対する需要が増加している中で品質に優先しています.

flag ベセスダは,スターフィールドやフォールアウトのような現在のタイトルに対するプレイヤーの需要を理由にスピードよりも品質を優先することを主張しています. flag トッド・ハワードは,意図的な開発プロセス,安定したチームサイズ,改善されたツールを強調し,また,パンデミックの影響とマイクロソフトの買収による遅延も指摘しました. flag スタジオは,固定されたリリース日よりも長期的なプレイヤーエンゲージメントに焦点を当てて,その遺産にふさわしいゲームを提供することを目指しています.

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