Take-TwoのCEOは 人工知能がGrand Theft Auto VIのような ビデオゲームの制作において 人間を代えることはできないと言っています
Take-Two's CEO says AI can't replace humans in making big video games like Grand Theft Auto VI.
Take-TwoのCEOであるストラウス・ゼルニックは,GTA6のような大ヒット作を作れるという主張を否定し",笑える"と評した.
Take-Two CEO Strauss Zelnick dismissed claims that generative AI could create blockbuster games like Grand Theft Auto VI, calling the idea "laughable."
AIは資産を生み出すのに役立つかもしれないが 人間の創造性や物語の深さ,大ヒットに必要な規模を 置き換えることはできないと 彼は述べた.
He stated AI may help generate assets but cannot replace human creativity, narrative depth, or the scale needed for major hits.
ゲーム制作ツールが進歩しているにもかかわらず,彼はわずか数ゲームだけが広く成功し,そしてそれは資金豊富なスタジオやトップインディーズ開発者から来ていることを強調しました.
Despite advances in game-making tools, he emphasized that only a few games achieve widespread success, and those come from well-funded studios or top indie developers.
ゼルニックは,Googleのプロジェクト・ジーニーによって引き起こされたような AIに対する市場の恐怖を軽視し,過剰な反応を示していると述べた.
Zelnick downplayed market fears over AI, such as those sparked by Google’s Project Genie, saying they reflect overreaction.
影響のある娯楽には人間主導の発展が不可欠だと強調した.
He reiterated that human-driven development remains essential for impactful entertainment.