マイクロソフトは,戦略的な変化の中でPS5でスターフィールドをリリースし,Xboxの独占性を終了しました.
Microsoft releases Starfield on PS5, ending Xbox exclusivity amid strategic shift.
マイクロソフトはゲーム販売を拡大し,ハードウェア収入の減少を相殺する戦略的な転換の中で,PlayStation 5でStarfieldを発売しました.
Microsoft has released Starfield on PlayStation 5, ending its Xbox exclusivity amid a strategic shift to boost game sales and offset declining hardware revenue.
この動きは,MicrosoftがZeniMaxとActivision Blizzardを買収した後に起こっており,クロスプラットフォームリリースというより広範な傾向を示している.
The move follows Microsoft’s acquisitions of ZeniMax and Activision Blizzard and signals a broader trend of cross-platform releases.
それにもかかわらず,マイクロソフトはハードウェアにコミットし,2025年に開発中の新しいコンソール"Project Helix"を保有している.
Despite this, Microsoft remains committed to hardware, with a new console, Project Helix, in development for 2025.
ベセスダは,新しいコンテンツと性能の向上を含む主要な更新プログラムでスターフィールドを精錬し続けています. トッド・ハワードはクリエイションエンジン3およびザ・エルダースクロール6のような将来のタイトルでの進歩に重点を置いています.
Bethesda continues refining Starfield with major updates, including new content and improved performance, while Todd Howard emphasized progress on Creation Engine 3 and future titles like The Elder Scrolls 6.