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flag EAは,Battlefield 6の売り上げと発売成功にもかかわらず,Battlefield Studiosのスタッフを削減した.

flag エレクトロニック・アーツは,バトルフィールド・スタジオのDICE,Criterion,Ripple Effect,およびMotiveの従業員を未発表数で解雇した.これはバトルフィールド6の発売が記録的だったにもかかわらず,3日間で700万部を売り,2025年に米国で最も売れたゲームになった. flag 社内"再編"の一環として,削減はEAによって確認され,プレーヤー優先事項と発売後のサポートにチームを再集中する必要性を指摘し,フランチャイズへの継続的な投資を強調した. flag このゲームは売上げが高額で7万7000人超え、同時点のステアムプレーヤーのピークを超えているが,現在では6万人ほどが減少しており,内容が遅れ、ゲームプレイが不均衡でモネチコミ化が進んでいると批判されている。 flag 解雇は,商業的な成功にもかかわらず,ゲームの長期的な発展についての懸念を高めてきた.

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