Sony テスト プレイステーションの動的価格設定がユーザーデータに基づく同じゲームの価格差を生じます。
Sony tests dynamic pricing on PlayStation Store, causing price differences for same games based on user data.
Sonyはプレイステーションの動的価格をテストしている。 さまざまな地域のユーザーやアカウントの状態によって、同じゲームの価格が著しく変動している。 中には、割引率が88%まで、他のゲームの価格が58%まで上昇している人も含まれている。
Sony is testing dynamic pricing on the PlayStation Store, with some users in different regions or account states seeing significantly varied prices for the same games, including discounts up to 58% for some and higher prices for others.
A/Bの試験は,何ヶ月も継続しており,68の地域を超え1999試合が実施されているが,ユーザーデータに基づく基本価格と割引率を調整しているが,その結果,価格の上昇は観測されていない.
The A/B testing, ongoing for months and involving 139 games across 68 regions, adjusts base prices and discounts based on user data, though no price increases have been observed.
ソニーはテストを確認していないが,あるユーザーがアサシン クリード ユニティに9.99ポンドを支払った一方で,別のユーザーが3.74ポンドを支払ったという価格の差異が広く報告されている.
While Sony has not confirmed the tests, price discrepancies—such as one user paying £9.99 for Assassin’s Creed Unity versus £3.74 for another—have been widely reported.
会社はゲームの過去最低価格を示す機能を導入したが,ダイナミックな価格設定は明らかにしていない.
The company has introduced a feature showing a game’s lowest past price, but does not disclose dynamic pricing.
Sonyは、マイクロソフトとは異なり、このような取引のラベルをつけない。 EU法の下では、この慣習は違法ではないが、透明性と公平性に関する懸念が高まっている。
Unlike Microsoft, Sony does not label such deals, raising concerns about transparency and fairness, though the practice is not currently illegal under EU law.