Build a Rocket Boyは2026年3月にさらなるスタッフを解雇し、業界の苦境や問題を招いたゲーム発売後の妨害行為を理由にしました。
Build a Rocket Boy laid off more staff in March 2026, blaming industry struggles and alleged sabotage after a troubled game launch.
2025年のゲーム『Build a Rocket Boy』の開発者であるMindsEyeは,2026年3月4日に新しい解雇を発表し,ゲーム業界における"困難な時期"を理由に,ゲームの発売に影響を与えた"組織的なスパイ活動と企業破壊"を主張した.
Build a Rocket Boy, developer of the 2025 game MindsEye, announced new layoffs on March 4, 2026, citing a "difficult period" in the gaming industry and alleging "organized espionage and corporate sabotage" impacted the game’s launch.
CEOのマーク・ゲルハルトは、スタジオは刑事捜査に関する法人顧問と連携しており、詳細は公表されていないものの,同社の損害賠償のための組織的な努力の 圧倒的な証拠を主張していると語った。
CEO Mark Gerhard said the studio is working with legal advisors on a criminal investigation, claiming overwhelming evidence of a coordinated effort to damage the company, though no details have been released.
このゲームは技術的問題とマーケティングの廃止との不振に直面したが,アップデートがプレーヤーの感情を改善した一方,スタジオは出版社のIOコラボレーションとの分離を図っている.
The game faced a poor launch with technical issues and canceled marketing, and while updates have improved player sentiment, the studio has parted ways with publisher IO Interactive.
最新の削減は2025年10月の早期の解雇に続き, 危機と管理不良を批判した.
The latest cuts follow earlier layoffs in October 2025, which sparked criticism over crunch and mismanagement.
残り の チーム は , 様々 な 問題 が ある に も かかわら ず , 今後 の 最新 情報 は まだ はっきり し て い ませ ん が , 引き続き この ゲーム を 支持 し て い ます。
Despite ongoing challenges, the remaining team continues supporting the game, though future updates remain uncertain.