Flutter Entertainmentは2025年第4四半期の収益および売上高の予測を下回り、米国の関与度の弱さと2026年のガイダンス修正を理由にしました。
Flutter Entertainment missed earnings and revenue forecasts in Q4 2025, citing weak U.S. engagement and revised 2026 guidance down.
Flutter Entertainmentは2025年第4四半期の業績を予想を下回り、売上高は47.4億ドル(前年比25%増)で49億7,000万ドルの予想を下回り、1株当たり利益は1.74ドルで1.99ドルの予想を下回りました。
Flutter Entertainment reported fourth-quarter 2025 results below expectations, with revenue of $4.74 billion—up 25% year-over-year but below the $4.97 billion forecast—and earnings per share of $1.74, missing the $1.99 estimate.
同社は2026年の収益予測を184億ドルに修正し,192億ドルという合意値を下回った.特にNFLプレーオフの間,米国の顧客エンゲージメントが弱いことと,プロモーション戦略の課題を理由に.
The company revised its 2026 revenue guidance to $18.4 billion, below the $19.2 billion consensus, citing weak U.S. customer engagement, particularly during the NFL playoffs, and challenges with promotional strategies.
米国の収益の強い増加とiGaming収益の39%の増加にかかわらず,同社は2026年42%のコア利益の増加のみを期待しており,アナリストの350億ドルの予測よりはるかに低い.
Despite strong U.S. revenue growth and a 39% rise in iGaming revenue, the company expects only 4% core profit growth in 2026, well below analysts’ $3.5 billion projection.
Flutterはロイヤルティプログラムの立ち上げと予測市場プラットフォームの拡大を計画しています。
Flutter plans to launch a loyalty program and expand its prediction markets platform.
株式は取引の直後に9%超え 52週低減した
Shares dropped over 9% in after-hours trading, hitting a 52-week low.