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flag フルサークルはスタジオの再編の中でスタッフを解雇した. スケートリブートの強力なプレイヤー成長と2025年の発売以来のポジティブな受付にもかかわらず.

flag スケートリブートの開発者であるフルサークルは,スタジオの再編の一部として解雇を発表し,ゲームの早い受け付けと2025年9月の発売以来の何百万人ものプレイヤーにもかかわらず,長期的な持続可能性を改善する必要性を指摘した. flag 同社は,被害を受けた従業員の数を明らかにしなかったものの,ゲームとプレーヤーのフィードバックへの継続的な取り組みを強調し,継続的に開発を進める. flag この動きは、親会社EAの収益的な期間においても、生放送ゲームに伴う幅広い産業課題を反映している.

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