フルサークルはスタジオの再編の中でスタッフを解雇した. スケートリブートの強力なプレイヤー成長と2025年の発売以来のポジティブな受付にもかかわらず.
Full Circle laid off staff amid studio restructuring, despite Skate reboot's strong player growth and positive reception since its 2025 launch.
スケートリブートの開発者であるフルサークルは,スタジオの再編の一部として解雇を発表し,ゲームの早い受け付けと2025年9月の発売以来の何百万人ものプレイヤーにもかかわらず,長期的な持続可能性を改善する必要性を指摘した.
Full Circle, developer of the Skate reboot, announced layoffs as part of a studio restructuring, citing the need to improve long-term sustainability despite the game’s strong early reception and millions of players since its September 2025 launch.
同社は,被害を受けた従業員の数を明らかにしなかったものの,ゲームとプレーヤーのフィードバックへの継続的な取り組みを強調し,継続的に開発を進める.
The company confirmed development will continue, emphasizing ongoing commitment to the game and player feedback, though it did not disclose the number of affected employees.
この動きは、親会社EAの収益的な期間においても、生放送ゲームに伴う幅広い産業課題を反映している.
The move reflects broader industry challenges with live-service games, even during profitable periods for parent company EA.