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モバイル、PC、コンソールの成長を率いる2025年には、グローバルゲームの収益は1900億ドルに上った。
2025年には世界のゲーム収入は ダウンロード回数は520億回で 940億ドルに達しました
開発者はライブオペレーションとアプリ内購入を通じてプレイヤーを維持することに焦点を当てたため,ダウンロードが遅くなったにもかかわらず,モバイルゲームは820億ドル,1%増加しました.
PC と コンソールゲーム は , バトルフィールド 6 , R.E.P. , ピーク など の タイトル の 強力 な 売上 高 に よっ て 13 % の 収益 を 上げ まし た。
Steamはレコード販売とリリースを見た.
産業は,契約と持続可能なモネレーションに移行し,YouTubeの広告の増加とウェブストアやIPパートナーシップの利用の増加を図った.
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Global gaming revenue hit $94 billion in 2025, led by mobile, PC, and console growth.