リスボン の 子供 たち は , ポルトガル の 2026 年 の 大統領 選挙 中 , 民主 的 な 教育 の 行事 に おい て , 神話 上 の 人物 を 象徴 的 に 投票 し まし た。
Children in Lisbon voted symbolically for fictional characters in a democracy education event during Portugal’s 2026 presidential election.
2026年2月8日閲覧. ^ ポルトガル大統領選挙のリズボン投票所の子どもたちが象徴的な投票活動に参加し,スーパーマリオやロブロークスなどコラボのキャラクターを実際に候補者ではなく選択した.
On February 8, 2026, children at a Lisbon polling station in Portugal’s presidential election participated in a symbolic voting activity, selecting fictional characters like Super Mario and Roblox instead of real candidates.
ポルトガルで初めてだと考えられるこのイニシアチブは,若者に魅力的で教育的な方法で民主主義を紹介することを目的としたものです.
The initiative, believed to be the first of its kind in Portugal, aimed to introduce young people to democracy in an engaging, educational way.
親 たち の 話 に よる と , 子供 たち は 投票 を 市民 の 責任 と し て 理解 し , 将来 の 参加 に 対する 関心 を 高め まし た。
Parents said it helped children understand voting as a civic responsibility and sparked interest in future participation.
この運動は公式選挙の一部ではなく 市民の参加を若者にとって 容易かつ有意義なものにするための取り組みを反映したものです
The exercise was not part of the official election but reflected efforts to make civic engagement accessible and meaningful for youth.