中国のAI駆動ゲームは 2025年に海外で95億ドルを稼ぎ アメリカ,日本,韓国に首位となりました
Chinese AI-driven games surged globally, earning $9.5B overseas in 2025, led by U.S., Japan, and South Korea.
人工知能はゲーム開発とマーケティングを加速させた。 中国の出版社は、中国以外の世界的なユーザー獲得コストの35%を獲得し、年間の22%増加を遂げた。 2025年度のAppsFlyerの報告書によると,
Artificial intelligence has accelerated game development and marketing, with Chinese publishers capturing 35% of global user acquisition costs outside China—a 22% year-on-year increase—according to a 2025 AppsFlyer report.
AIのツールは広告出力を2400-2,600の4分の1に増幅した。 25% - 3分の1に増加し,AIの46%はパフォーマンスレポートに焦点を当てている。
AI tools boosted ad creative output to 2,400–2,600 variations per quarter, up 25%–30%, while 46% of AI use focused on performance reporting.
2025年1月1日閲覧. ^ 中国ゲームの超高額収益は9.5億円超え,米,日本,韓国が率いる. シミュレーションゲームは43.33%の収入を会計している.
Overseas revenue from Chinese games exceeded $9.5 billion in the first half of 2025, led by the U.S., Japan, and South Korea, with simulation games accounting for 43.33% of income.
海外のゲーム会社も2000社近くある 海南のチェンマイ郡は 輸出プラットフォームを拡大し 2千万人を超える国際ユーザーに 届いています
Hainan’s Chengmai county, home to nearly 2,000 gaming firms, is expanding its export platform to reach over 20 million international users.