Xboxは,後からPS5で品質確保のためのファーストパーティゲームのリリースを認める.
Xbox admits some first-party games release later on PS5 to ensure quality.
Xbox Game StudiosのCraig Duncanは,PS5のリリースタイミングが第一人者のゲームに一貫していないことを認め,開発リソース,プラットフォームの最適化,チーム能力に決定を委ねました.
Xbox Game Studios head Craig Duncan acknowledged inconsistent PS5 release timing for first-party games, attributing decisions to development resources, platform optimization, and team capacity.
彼は同時発売よりも品質を重視し、各プラットフォームに最適化されたゲームがリリースされると強調しました。
He emphasized prioritizing quality over simultaneous launches, noting that games release when fully optimized for each platform.
PS5でFull-day-1などのタイトルは,まずPCやXboxでデビューする作品もあります.
While some titles like Fable launch day-one on PS5, others may debut first on PC or Xbox.
ダンカンは,Xboxの多プラットフォームの利用可能性とプレイヤーへのアクセスを確認し,すべてのシステムで最高の体験を確保するために柔軟性を支持する厳格なスケジュールを拒否した.
Duncan affirmed Xbox’s commitment to multiplatform availability and player access, rejecting rigid schedules in favor of flexibility to ensure the best experience across all systems.