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flag Xboxは,後からPS5で品質確保のためのファーストパーティゲームのリリースを認める.

flag Xbox Game StudiosのCraig Duncanは,PS5のリリースタイミングが第一人者のゲームに一貫していないことを認め,開発リソース,プラットフォームの最適化,チーム能力に決定を委ねました. flag 彼は同時発売よりも品質を重視し、各プラットフォームに最適化されたゲームがリリースされると強調しました。 flag PS5でFull-day-1などのタイトルは,まずPCやXboxでデビューする作品もあります. flag ダンカンは,Xboxの多プラットフォームの利用可能性とプレイヤーへのアクセスを確認し,すべてのシステムで最高の体験を確保するために柔軟性を支持する厳格なスケジュールを拒否した.

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