2026年1月4日,世界的なサーバーの故障により,数百万のリーグ・オブ・レジェンドが停止し,世界中のログインの失敗とクラッシュを引き起こしました.
On January 4, 2026, a global server outage disrupted League of Legends for millions, causing login failures and crashes worldwide.
2026年1月4日,League of Legendsは,主にデスクトップ上の何千人ものプレイヤーに影響を及ぼした世界的な停電を経験し,北米やEUWなどの地域で広くログイン障害,クライアントクラッシュ,ロード画面の凍結が発生しました.
On January 4, 2026, League of Legends experienced a global outage affecting thousands of players, primarily on desktop, with widespread login failures, client crashes, and loading screen freezes across regions like North America and EUW.
ダウンディクターで7,000件以上の苦情が報告され、「リーグはダウン? 」というソーシャルメディア検索が相次いだ一方で、Rootゲームはこの問題をサーバサイドと確認し、タイムラインを備えずにこの問題を解決するための継続的な努力が確認された。
Over 7,000 complaints were reported on Downdetector, spiking social media searches for “Is League down?”, while Riot Games confirmed the issue was server-side and acknowledged ongoing efforts to resolve it without providing a timeline.
この障害は,ランク付けとチームファイト タクティクスを含むすべてのゲームモードに影響を与え,問題のバックエンドの性質のためにトラブルシューティングステップが効果的でないことが証明されました.
The disruption impacted all game modes, including ranked and Teamfight Tactics, with troubleshooting steps proving ineffective due to the backend nature of the problem.
回復はゆっくりと進んでおり,他のリオのサービスのモバイル利用者は問題の少ないことを報告しているものの,120-213100万人もの毎月アクティブユーザーの巨大なプレイベースに影響を及ぼした.
Recovery was gradual, affecting a vast player base of 120–131 million monthly active users, though mobile users of other Riot services reported fewer issues.