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flag テンセントのゲーム収入は 2024 年には 100 億ドルに達し,アクティブなスタジオの買収とグローバルなゲーム成功によって推移しました.

flag 2024年には,テンセント・ホールディングスは,業界全体の課題にもかかわらず,エレクトロニック・アーツのようなライバルを上回る,記録的なゲーム収入を100億ドルと報告した. flag 株式会社ミッシェル・リウの下では,受動的な投資から積極的な開発へと移行し,テクノランドやファンココムなどのスタジオを取得し,それをグローバルネットワークに統合した. flag この実践的な戦略は『ダイイング・ライト:ザ・ビースト』のような国際的な成功を導いており ポートフォリオ全体でコントロール,品質,およびローカライゼーションを向上させました

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