収益の改善により,ユービソフトは利益の延期,債務契約の破棄,テンセントの資金を使って問題を修正し,過去の損失にもかかわらず株式の上昇を目撃しました.
Ubisoft delayed earnings, breached debt covenants due to revenue correction, used Tencent funds to fix issues, and saw stock rise despite past losses.
ユビソフトはIFRS 15に基づく収益認識を修正した後,H1 2025-26の利益報告書を延期し,債務契約違反を引き起こしました.
Ubisoft delayed its H1 2025-26 earnings report after correcting revenue recognition under IFRS 15, triggering a debt covenant breach.
会社の収益と利用の関係で 取引が1週間停止した
The restatement, tied to a partnership’s revenue over utilization, halted trading for a week.
この問題を解決するために,ユービソフトはテンセントとの11億6000万ユーロの契約から3億3000万ドルを使ってバンテージ・スタジオを設立し,負債を削減します.
To resolve the issue, Ubisoft will use $330 million from its €1.16 billion deal with Tencent to form Vantage Studios, reducing debt.
2018年以降の9割の株の下落にもかかわらず,株式はニュースで10%上昇した.
Despite a 90% stock drop since 2018, shares rose 10% on the news.
同社は,アサシン クリード シャドウズ,レインボー シックス シージ,その他のタイトルの強い販売により,年間39%の予約増加を報告した.
The company reported a 39% year-on-year bookings increase, driven by strong sales of Assassin’s Creed Shadows, Rainbow Six Siege, and other titles.
アップアップリリースには,ペルシアの"黒旗"と"王子"のリメイク,レインボーシックス6モバイル,"ディビジョン"のリニューアルも含まれている.
Upcoming releases include remakes of Black Flag and Prince of Persia, Rainbow Six Mobile, and The Division Resurgence.
ユビソフトは2026年初頭に構造的な変化を計画し,ジェネレーティブAIイニシアチブを進めながら,フランチャイズベースの"クリエイティブハウス"に移行する予定です.
Ubisoft plans structural changes in early 2026, shifting to franchise-based “creative houses,” while advancing generative AI initiatives.