KingsoftのQ3 2025の売上は前年比で低下したが,AIが駆動するWPS,企業と政府の需要,そして強力なゲーム販売によって,Q2からわずかに上昇した.
Kingsoft's Q3 2025 revenue dipped year-over-year but rose slightly from Q2, fueled by AI-powered WPS, enterprise and government demand, and strong game sales.
Kingsoft Corp.は2025年第3四半期に242億人民元の収益を報告し,昨年から減少したが,第2四半期よりわずかに増加し,オフィスソフトウェアとサービスは収益の63%を占めた.
Kingsoft Corp. reported Q3 2025 revenue of RMB 2.42 billion, down from last year but up slightly from Q2, with office software and services accounting for 63% of revenue.
Ai-eneved WPS製品,企業の養子縁組,政府のデジタルプロジェクトによって成長が推し進められた.
Growth was driven by AI-enhanced WPS products, enterprise adoption, and government digital projects.
オンラインゲームはRMB 897.9100万を生み出し、Machachre などの題名と国際IPの発売をサポートした。
Online games generated RMB 897.9 million, supported by titles like Mecha BREAK and upcoming launches of international IPs.
同社は,AI,コラボ,世界規模の拡大を両分野に重点を置いて再検討した.
The company reaffirmed its focus on AI, collaboration, and global expansion across both segments.