インドでは、モバイルユーザーの80%がオンラインコンテンツの支払いを行い、ゲームの運転は高額の支出とUPIの支払いを行っています。
In India, 80% of mobile users pay for online content, with gaming driving high-value spending and UPI payments.
2024-2025 ^ ベンチャーキャピタル株式会社ルミカニによる調査により,18歳以上のインド人モバイルユーザーの80%がオンラインコンテンツに支払い,ゲームの先駆的な支出,特に1991以上の購入に伴う購入に伴う資金を支払っていることがわかった.
A 2024–2025 survey by venture capital firm Lumikai finds that 80% of Indian mobile users aged 18 and above pay for online content, with gaming leading spending, especially on purchases over ₹1,000.
高額取引の70%とユーザーの49%が注目し、ソーシャルメディアを活用している。
Gaming accounts for 70% of high-value transactions and 49% of users’ attention, surpassing social media.
インタラクティブなメディアユーザーの46%以上は女性であり,3分の2は非メトロ圏出身で,80%は支払いにUPIを使用.
Over 46% of interactive media users are women, two-thirds are from non-metro areas, and 80% use UPI for payments.
少なく と も 40 % は 定期 的 に 予約 を 3 ない し 4 回 保ち , 80 % 近く は 毎週 1 GB 以上 の データ を 消費 し て い ます。
At least 40% maintain three or four active subscriptions, and nearly 80% consume over 1 GB of data weekly.
ミッドコアゲームは人気で、ユーザーの50%がその代金を払っている。
Midcore games are most popular, with 50% of users paying for them.
ソーシャル ・ メディア は 毎週 平均 10 時間 を 使い , 33 % の 人 は 占星 術 の アプリ を 定期 的 に 用い て い ます。
Social media use averages 10 hours weekly, and 33% regularly use astrology apps.