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日本 の ある 高校 は , カリキュラム に ビデオゲーム を 加え て , 婚約 を 強化 し , デジタル 技術 を 教える よう に なっ て い ます。
2025年11月15日閲覧. ^ 日本の高等学校は,テレビゲームを公式カリキュラムに統合し,ゲームを教育ツールとして活用するための気晴らしとして見ることから転機としている。
この取り組みの目的は、インタラクティブな学習、ゲームデザインのレバレッジ、デジタルな読み書きのスキルを通じて生徒を参加させること.
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A Japanese high school has added video games to its curriculum to boost engagement and teach digital skills.