ソニーはDestiny 2の性能が悪かったため,Bungieに2億4000万ドルの損益を報告しているが,全体的なゲーム成長が強い中,2025年の目標を再確認している.
Sony reports $204M impairment on Bungie due to Destiny 2's weak performance, but reaffirms 2025 targets amid strong overall gaming growth.
ソニーは、2022年に36億ドルで買収して以来、Bungieのパフォーマンスが低迷していることを認めており、売上とプレイヤーエンゲージメントの低下によりDestiny 2に関連する2億400万ドルの減損を記録しています。
Sony has acknowledged underperformance of Bungie since its $3.6 billion 2022 acquisition, recording a $204 million impairment tied to Destiny 2 due to lower sales and player engagement.
それにもかかわらず,ソニーは他の分野でも,Ghost of Yoteiの330万台,月間アクティブユーザー1億1900万台,PlayStation 5の出荷量842万台などの強い成長を示した.
Despite this, Sony reported strong growth in other areas, including 3.3 million sales for Ghost of Yotei, rising monthly active users to 119 million, and PlayStation 5 shipments reaching 84.2 million units.
同社は2025年の財務目標を再確認し,より広範なゲームポートフォリオの回復力とHelldivers 2やMLB The Show 25のようなタイトルの継続的な成功を理由にしました.
The company reaffirmed its 2025 financial targets, citing resilience in its broader gaming portfolio and continued success of titles like Helldivers 2 and MLB The Show 25.