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flag 2027年までにゲームテストの70%にAIを活用し,東京大学と提携する.

flag スクウェア・エニックスは,東京大学松戸岩沢研究所と協力して,2027年までにゲーム品質保証とデバッグの70%を自動化するために,生成AIを使用する予定です. flag この取り組みは,開発効率と競争力を高めるための幅広い戦略の一部であり,10人以上の研究者とエンジニアのチームが参加している. flag AI は 反復 テスト の 仕事 を 行なう よう 期待 さ れ て い ます が , 人間 の 検定 者 は 複雑 な バグ や 不 適合 性 の ない 虫 を 検出 する の に 依然 と し て 肝要 な 存在 です。 flag この動きは,主要出版社がAIを採用する産業動向に続き,仕事への影響,AIの信頼性,ゲームの質に長期的な影響について懸念が残るものの,労働の流れを流用するAIを採用する.

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