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flag インドのゲームやインタラクティブなメディア産業は、モバイル,AI,地域コンテンツで運営される4.4Bから2030年までに7.8Bまで成長した。

flag インドのデジタルゲームとインタラクティブメディア部門は2030年までに24億ドルから78億ドルに成長すると予測されています. flag ゲーム市場だけでも18%の 年間成長率で43億ドルに達すると予想されます AIやBGMIやFree Fireなどの 言語名や女性の参加率の上昇が 原因です flag Esportsは,政府の認定及びスポンサーの支援により,1億2000万ドルを3倍にする. flag マイクロドレイマや敬虔な技術を含む対話型メディアは4億440万ドルから320億ドルに増加する. flag 70%以上のユーザーは小都市から来て,UPIパワーの80%の取引が行われている. flag AIとローカライゼーションは重要な要素であり,2025年のゲーム法では新しい国家委員会の下でエスポートを公式化します flag 一方 , PC の 開発 者 たち は , Steam の 30 % の カット と アルゴリズム 上 の 不透明 性 を 批判 し , 市場 の 集中 に 対する 懸念 が 高まっ て いる 中 で , 代わり の プラットホーム や 直接 販売 を 推進 し て い ます。

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