MicrosoftはXboxをマルチプラットフォームアクセスに移行し、コストを削減し、収益の30%を目標にしている。
Microsoft shifts Xbox to multi-platform access, cuts costs, and targets 30% profits post-Activision deal.
Microsoft CEOのSatya Nadellaは,すべてのプラットフォームで Microsoft のゲームが利用可能になるよう、 Xbox戦略の大きな転換を発表した。 プレイステーション 5, Schitation 2, PC, クラウドなど、すべてのプラットフォームで Microsoft のゲームが利用可能になることを目指す。 Actiction Blizard の取得に続いている。
Microsoft CEO Satya Nadella announced a major shift in Xbox’s strategy, aiming to make Microsoft’s games available across all platforms—including PlayStation 5, Switch 2, PCs, mobile, and cloud—following the Activision Blizzard acquisition.
コンソールとPCのラインをぼかすことを期待した次世代の Xboxハードウェアを備えた 広域のアクセシビリティから移動しています
The company is moving away from exclusivity to prioritize broad accessibility, with next-gen Xbox hardware expected to blur the line between console and PC.
Nadellaは、TikTokなどの短編ビデオプラットフォームをゲーム最大の脅威として紹介し、イノベーションの資金調達のための強い利益の必要性を強調した。
Nadella cited short-form video platforms like TikTok as gaming’s biggest threat, emphasizing the need for strong profits to fund innovation.
MicrosoftはXboxの30%の利益目標を設定し,その結果、廃止やゲーム終了などのコストカット対策を実施し,ゲームパスを拡大し,独占をめぐる長期的な成長に注力している.
Microsoft has set a 30% profit target for Xbox, leading to cost-cutting measures, including layoffs and game cancellations, while expanding Game Pass and focusing on long-term growth over exclusives.