標準のスクリーンで 3D体験を体験する ヘッドセットのないホログラムプラットフォーム G.E.M.を 立ち上げました
Beleve Vision launches G.E.M., a headset-free holographic platform for immersive 3D experiences on standard screens.
Beleve Vision は、リアルタイムの視点追跡とその Portalgraph™ エンジンを使用して没入型 3D コンテンツを標準ディスプレイに投影し、ゲーム、教育、小売における共有されたインタラクティブな体験を可能にするヘッドセット不要のホログラフィック プラットフォームである G.E.M. を発売しました。
Beleve Vision has launched G.E.M., a headset-free holographic platform that uses real-time perspective tracking and its Portalgraph™ engine to project immersive 3D content onto standard displays, enabling shared, interactive experiences in gaming, education, and retail.
システムは既存の画面やプロジェクターで機能し、大きなハードウェアの必要をなくし、フリーダムエンジンの統合に伴う開発をサポートします。
The system works with existing screens and projectors, eliminating the need for bulky hardware, and supports development via Unity with upcoming Unreal Engine integration.
会社はPicMiiクラウドファンディングを通じて資金調達を行い,生産を拡大し,クリエイターエコシステムを成長させ,コンテンツパートナーシップを強化し,先進的なホログラムエンターテインメントをよりアクセスしやすくすることを目指しています.
The company is raising funds through PicMii Crowdfunding to expand production, grow its creator ecosystem, and strengthen content partnerships, aiming to make advanced holographic entertainment more accessible.