Microsoft は Xbox を 押し て 利益 を 30% に 上げ , 削減 , 削減 , 価格 の 上昇 を 引き起こし まし た。
Microsoft pushed Xbox to boost profits to 30%, triggering cuts, cancellations, and price hikes.
ブルームバーグの報告によると,マイクロソフトはXbox部門に30%の利益率を達成するよう指示しており,業界平均17%から22%とXboxの最近の10%から20%の範囲を大幅に上回っている.
Microsoft has reportedly directed its Xbox division to achieve a 30% profit margin, significantly above the industry average of 17% to 22% and Xbox’s recent 10% to 20% range, according to a Bloomberg report.
CFOのエイミー・フッドが2023年の秋に設定したこのマンデートは,雇用削減,パーフェクト・ダークの再起動のようなプロジェクトキャンセル,ライバルプラットフォームのファーストパーティゲームのリリースなど,広範な変更につながりました.
The mandate, set by CFO Amy Hood in fall 2023, has led to widespread changes including job cuts, project cancellations like the Perfect Dark reboot, and the release of first-party games on rival platforms.
同社はまた,コンソール,ゲームパス,開発キットの価格を上げている.
The company has also raised prices for consoles, Game Pass, and development kits.
マイクロソフトは長期的ゲームの成長に重点を置くとともに,新たな高価ハードウェアが開発中であることを確認しているが,より高い利益を追求しようとする動きは,イノベーションや創造的なリスクの追求に懸念を起した.
While Microsoft maintains its commitment to long-term gaming growth and confirms new premium hardware is in development, the push for higher profitability has sparked concerns over innovation and creative risk-taking.