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flag 2025年6月に発売された"Build a Rocket Boy"のゲーム"MindsEye"は,有毒な文化と不適切な受け入れにより,資金調達で2億3千3百万ポンドと448人の従業員を雇ったにもかかわらず,失敗した.

flag 2016年に元グランド・セフト・オート・アーキテクトのレスリー・ベンジーズが設立したBuild a Rocket Boyは,長年にわたる開発,多額の投資,448人の従業員に成長した後,2025年6月にゲーム"マインドアイ"をリリースした. flag 2億3,300万ポンド以上を調達し、2億260万ポンドの損失を計上したにもかかわらず、この試合は期待に応えられなかった。 flag 前従業員は,一貫性のないリーダーシップ,最後の瞬間の変更,および"レスリー・チケット"として知られる説明されていない指示を含むマイクロ管理によって特徴づけられた有毒な作業文化を挙げました. 93人のスタッフからの公開書簡は,フィードバックを無視し,持続不可能なクランチ期間を強制していると管理者を非難し,多くの方が週に8時間以上無給の残業を働いています. flag このゲームの不十分なレセプションは、ベンジー後のロックスター事業の大きな後退を象徴する。

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