2025年6月に発売された"Build a Rocket Boy"のゲーム"MindsEye"は,有毒な文化と不適切な受け入れにより,資金調達で2億3千3百万ポンドと448人の従業員を雇ったにもかかわらず,失敗した.
Build a Rocket Boy's game MindsEye, launched in June 2025, failed despite £233M in funding and 448 employees, due to toxic culture and poor reception.
2016年に元グランド・セフト・オート・アーキテクトのレスリー・ベンジーズが設立したBuild a Rocket Boyは,長年にわたる開発,多額の投資,448人の従業員に成長した後,2025年6月にゲーム"マインドアイ"をリリースした.
Build a Rocket Boy, founded by former Grand Theft Auto architect Leslie Benzies in 2016, launched its game MindsEye in June 2025 after years of development, significant investment, and growing to 448 employees.
2億3,300万ポンド以上を調達し、2億260万ポンドの損失を計上したにもかかわらず、この試合は期待に応えられなかった。
Despite raising over £233 million and posting £202.6 million in losses, the game failed to meet expectations.
前従業員は,一貫性のないリーダーシップ,最後の瞬間の変更,および"レスリー・チケット"として知られる説明されていない指示を含むマイクロ管理によって特徴づけられた有毒な作業文化を挙げました. 93人のスタッフからの公開書簡は,フィードバックを無視し,持続不可能なクランチ期間を強制していると管理者を非難し,多くの方が週に8時間以上無給の残業を働いています.
Former employees cited a toxic work culture marked by inconsistent leadership, last-minute changes, and micro-management, including unexplained directives known as “Leslie tickets.” An open letter from 93 staff accused management of ignoring feedback and enforcing unsustainable crunch periods, with many working eight unpaid overtime hours weekly.
このゲームの不十分なレセプションは、ベンジー後のロックスター事業の大きな後退を象徴する。
The game’s poor reception marks a major setback for Benzies’ post-Rockstar venture.